游戏引擎做车机?主机厂答应吗?
Cocos。当我初次见到这个名词的时候,我的第一反应是「椰子」。
而事实上,Cocos 是一家提供开源数字引擎、开发工具等方案的数字互动内容开发底座平台公司。简而言之,就是做基础数字引擎的。其实到这里,我相信大部分人还是不知道 Cocos 到底是干嘛的,这么说吧,你应该玩儿过《捕鱼达人》、《开心消消乐》吧?或者,你应该见过别人玩儿这个吧?哈?没玩儿过?那《梦幻西游》、《乱世王者》、《列王的纷争》,这些总听过了吧?它们都是用的 Cocos 游戏引擎。
什么是游戏引擎?
用 Cocos 的话说:
所谓的游戏引擎,我们可以把它理解为类似 Office 或者 Photoshop 一样的工具软件,为开发者赋能。
恩?还是不懂?那你可以打开 B 站,直接搜索 Cocos。你会看到他们在直播,现场教你怎么利用 Cocos 的引擎,去开发制作游戏。而制作这些好用的工具和平台,就是他们的主要工作。
想象力打开点,我们是新能源汽车频道,我怎么会无缘无故去讲游戏引擎呢?我可是很有职业素养的汽车人!
Cocos 到底是什么?
在切入汽车部分前,大家稍安毋躁,我们还是要先搞清楚 Cocos 是干什么的。
为了解答这个问题,我们其实可以先把自己想象成是一个电影的总导演,如何拍好一部电影是我们的工作内容。而在原理上,拍好一个电影和做好一个游戏是差不多的。
在确认好剧本(世界观/故事线)和做好所有准备工作后,我们就需要进入拍摄阶段了。理论上,自己的电影,用自己搭建的场景是最好的,但讲真,不是谁都像陈凯歌这样,能找来非常有钱的投资方,支持你从头买地然后去搭建耗资有几十亿的建筑场景。
所以大部分电影的拍摄,其实都是在别人的场地,比如非常著名的横店影视城、上海影视乐园、长影世纪城等等。虽然是借用别人的场景,但其实场景的软装、道具、服饰,是可以更换,或者支持我找人定做的。这就保证了我可以在成本较低的情况下,借助影视基地提供的平台,完成一部电影的拍摄。
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