画画好就能成为汽车设计师?
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画画好就能成为汽车设计师?

2020年02月28日 21:40
来源:萝卜报告

[车友头条-车友号-萝卜报告]  现在只要一有新车发布,评论区就总能看到“什么玩意!我设计的都比这好看!”之类的话。我承认,一些键盘侠确实具备一定的绘画天赋,但设计汽车这件事难道真如他们所说的,只要会画画就能干吗?一首黄小琥的《没那么简单》送给你。

要想设计汽车,那你至少得是一名汽车设计师吧?百度百科是这么解释的:

汽车设计师是能基于对目标市场和车型定位的考虑,提出具有市场竞争力的产品方案的设计者。他们通常以直观的美术绘画造型方式来表达对整车的概念构思。

简单点说就是个画图的。怎么,你感觉你可以?这画图看似简单,但要想把图画好,还有很多门道呢!请往下看!

我们经常挂在嘴边聊的设计师主要都是外观和内饰设计师。以去年大众发布的T-Roc(探歌)为例,它的外观、内饰分别出自Marco Giumentaro和Fernando Hillman两位设计师之手。而除了这两种设计师以外,其实还有很多的幕后设计人员也在默默耕耘。

其中就包括材质设计师(负责色彩与材料的选择和搭配)、UI设计师(负责仪表盘、中控显示以及按键图标设计)、零件设计师(挡把、按键、旋钮轮圈、格栅、方向盘等设计),他们都是汽车设计团队中不可或缺的组成。除此之外,数字模型师、油泥模型师、视频制作师、设计经理、设计总监、设计副总裁,甚至品牌CEO也属于设计团队之中。他们各司其职,才能将每款车型设计的又快又好。这样看来,要想设计一款车,只会画图是远远不够的。

除了要有天马行空的想象能力和符合当下(或未来)的审美能力以外,一个优秀的设计师还要将所想、所花之物变成实体。由于汽车属于工业产品,汽车设计师还要运用手绘、做图软件、三维制图、油泥等方式最终制作出车模(不是你想的那个车模)。因此,专业的设计师更要对材料学、加工工艺、人机工程学、汽车工程等学科有着一定的知识储备。

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